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[AS3]as3处理与控制摄像头的代码实例

2016-10-13 00:16:48 点击量:8 标签: 收藏本文

[AS3]as3处理与控制摄像头的代码实例 

  1. //在flash中引用并控制摄像头 
  2. //建立一个视频元件,拖入场景中,取名为my_video 
  3. //在第一帧中指定以下代码 
  4. var my_video:Video; 
  5. //定义my_video为Video类型 
  6. my_video._x = 100
  7. //指定my_video的_x属性 
  8. my_video._y = 40
  9. //指定my_video的_y属性 
  10. var my_cam:Camera = Camera.get(); 
  11. //定义新的对象my_cam为摄像头 
  12. my_cam.setMode(200, 200, 10, true); 
  13. //设置摄像头的模式为200X200象素,10FPS,并使用首选区域 
  14. my_video.attachVideo(my_cam); 
  15. //使摄像头的图像显示在my_video视频元件中 
  16. //建立一个按钮,拖入场景并指定以下代码 
  17. on (release) { 
  18. //首先建立一个空的影片剪辑,拖入场景,并取名叫mc_view 
  19. import flash.display.BitmapData; 
  20. //引入flash.display.BitmapData类型库,里面提供各种图片处理功能 
  21. var my_pic:BitmapData = new flash.display.BitmapData(400, 400); 
  22. //定义my_pic为一个新的BitmapData类型,宽高的范围分别为400,400 
  23. my_pic.draw(_root); 
  24. //指定my_pic把图像显示到主场景中 
  25. mc_view.attachBitmap(my_pic, 100); 
  26. //让空的影片剪辑mc_view连接并显示my_pic,并将其显示深度设置为100,避免被覆盖 

 

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