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[AS3]as3.0滤镜功能之阴影滤镜的用法代码示例

2016-10-13 00:16:48 点击量:24 标签: 收藏本文

DropShadowFilter(

distance:Number = 4,

angle:Number = 45,

color:uint = 0,

alpha:Number = 1,

blurX:Number = 4,

blurY:Number = 4,

strength:Number = 1,

quality:int = 1,

inner:Boolean = false,

knockout:Boolean = false,

hideObject = false

)

参数说明:

distance -- 阴影的深度。默认为4,以像素为单位

angle -- 阴影的角度。默认为45°,范围为0°-360°

color -- 阴影的颜色。默认为0(黑色)

alpha -- 阴影颜色的Alpha值。默认为1,范围为0 - 1

blurX -- 水平模糊量。默认为4,范围为0 - 255(浮点)

blurY -- 垂直模糊量。默认为4,范围为0 - 255(浮点)

strength -- 压印的力度。值越大颜色越深,而且阴影与背景之间的对比度也越强,范围为0 - 255

quality -- 应用滤镜的次数。默认值为1(BitmapFilterQuality.LOW),与应用一次滤镜等效。BitmapFilterQuality.MEDIUM 两次应用滤镜;值BitmapFilterQuality.HIGH 三次应用滤镜。 滤镜的值越小,呈现速度越快。

inner -- 阴影是否为内侧阴影。值为true表明是内侧阴影,默认为false,即外侧阴影(对象外缘周围的阴影)

knockout -- 是否应用挖空效果。为true将使对象的变为透明,并显示文档的背景颜色。默认值为false(不应用挖空效果)

hideObject -- 是否隐藏对象(只显示阴影)。为true表示没有绘制对象本身,只有阴影是可见的。默认值为false(显示对象)

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