2016-10-13 00:16:48 点击量:14 标签: 收藏本文
a。设置一个全局变量_bmp:Bitmap,然后在init函数最后一行添加一句:addEventListener(Event.ENTER_FRAME, captureBmp);
b。在captureBmp函数中截图:
var bmd:BitmapData = new BitmapData(_video.width, _video.height);
bmd.draw(_video);
_bmp = new Bitmap(bmd);
即:在EnternFrame事件中不停的截图,并保存在_bmp中。
c。在两秒后的pause函数中删除EnterFrame事件的监听,然后将_bmp添加到舞台,这样就完成了截图。
我们是一家提供综合软件外包与弱电工程服务的技术公司。
业务涵盖定制软件、管理系统、网站、小程序、APP、系统集成、网络布线、监控安防、门禁、机房建设及长期技术维护。
公司地址:湖北省宜昌市伍家岗区东站二路6号三峡(宜昌)大数据产业园海洋馆二楼A203室