2016-10-13 00:16:48 点击量:7 标签: 收藏本文
以下要点适用于 ActionScript 3.0 组件的事件处理:
■ 所有事件均由组件类的实例广播。组件实例为“广播器”。
■ 通过调用组件实例的 addEventListener() 方法,可以注册事件的“侦听器”。例如,下面这行代码向 Button 实例 aButton 添加了一个 MouseEvent.CLICK 事件的侦听器:
aButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
addEventListener() 方法的第二个参数注册在该事件发生时要调用的函数的名称,即 clickHandler。此函数也称作“回调函数”。
■ 您可以向一个组件实例注册多个侦听器。
aButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler1);
aButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler2);
■ 也可以向多个组件实例注册一个侦听器。
aButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler1);
bButton.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler1);
■ 会将一个事件对象传递给该事件处理函数,该对象包含有关该事件类型和广播该事件的实例的信息。有关详细信息,请参阅关于事件对象。
■ 在应用程序终止或您使用 removeEventListener() 显式删除侦听器之前,侦听器会一直保持活动状态。例如,下面这行代码删除 aButton 上 MouseEvent.CLICK 事件的侦听器:
aButton.removeEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
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