2016-10-13 00:16:48 点击量:35 标签: 收藏本文
| 由以下参数定义 | |||
|---|---|---|---|
| altKey : Boolean
表示 Alt 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。
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MouseEvent | ||
| buttonDown : Boolean
表示鼠标主按键是已按下 (true) 还是未按下 (false)。
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MouseEvent | ||
| clickCount : int
[只读] 表示鼠标按下事件是否为多击序列的一部分。
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MouseEvent | ||
| commandKey : Boolean
表示是否已激活 Command 键(仅限 Mac)。commandKey 属性的值将与 Mac 中 ctrlKey 属性的值相同。
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MouseEvent | ||
| controlKey : Boolean
表示在 Mac 中是否已激活 Control 键,以及在 Windows 或 Linux 中是否已激活 Ctrl 键。
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MouseEvent | ||
| ctrlKey : Boolean
在 Windows 或 Linux 中,表示 Ctrl 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。
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MouseEvent | ||
| delta : int
表示用户将鼠标滚轮每滚动一个单位应滚动多少行。
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MouseEvent | ||
| isRelatedObjectInaccessible : Boolean
如果为 true,则 relatedObject 属性是出于与安全沙箱相关的原因而设置为 null 的。
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MouseEvent | ||
| localX : Number
禁用鼠标锁定时,事件发生点相对于所属 Sprite 的水平坐标。
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MouseEvent | ||
| localY : Number
禁用鼠标锁定时,事件发生点相对于所属 Sprite 的垂直坐标。
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MouseEvent | ||
| relatedObject : InteractiveObject
对与事件相关的显示列表对象的引用。
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MouseEvent | ||
| shiftKey : Boolean
表示 Shift 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。
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MouseEvent | ||
| stageX : Number
[只读] 事件发生点在全局舞台坐标中的水平坐标。
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MouseEvent | ||
| stageY : Number
[只读] 事件发生点在全局舞台坐标中的垂直坐标。
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MouseEvent | ||
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